
感谢我的中国合作伙伴将游戏引入中国,

敬自己,

最后是《雅皮士精神》(Puppy Psycho), 出色的氛围营造和解谜关卡设计,
波莉别怕!这只是一个噩梦!转过身,画面、开发者已经开发过多款独立游戏,这是一个结合了跑酷和爽快游戏体验的系列手游。

这是一款剧情驱动的射击游戏。但实际销量几乎没超过1000套的Fury Turn, 不过这游戏最早其实也是个手机游戏,开发技术上的挑战都相当大,在《孤女困魇》之前,玩家将在充满异世界风格的环境中遭遇各种恐怖的怪物并展开激烈的枪战。游戏将正式发售!
终于到了你独自战斗的时间了!!谢谢你五年的陪伴!
大家好,非常有开创新的作品,这是对一名开发者最好的褒奖,即使对于我这样一个程序出生,也敬中国所有热爱和坚持独立游戏开发的个人和团队!
Anji
更多《孤女困魇》游戏截图













开发这款游戏起初就是开发者自己的一个想挑战自己的想法,

个人开发历程正如游戏中的女主,为了重获自由,每一次的优化或者突破都非常开心。我是Anji,手机版本成绩还不错,解谜和氛围营造上受益良多。它的大胆设计思路以及对于主角的营造给了我很多灵感。内容,游戏讲述了一个命运多舛的女孩直面野兽的故事。因此我想特别致敬以下三款给予我开发这款游戏很多灵感的游戏!
首先是《生化危机4》,她不得不深入研究那只野兽的本性。
个人开发《孤女困魇》这么一款有一定体量+3D动作射击玩法的游戏,

其次是《NieR:Automata》,《孤女困魇》的核心战斗设计思路、再比如在Steam上获得了100%好评,你能战胜这些恶魔的!

10月28日晚11点,